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Difference between revisions of "GAS"
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=== Attributes/Resistances === | === Attributes/Resistances === |
Revision as of 21:14, 19 August 2010
GAS ミッション名が不明 | |
---|---|
Start lobby | Clyez City: 3rd Floor |
Start counter | Resident Security Dept. |
End lobby | Clyez City: 3rd Floor |
Version | Ambition of the Illuminus |
Mission type | Item exchange mission |
This joint project with the research division aims to help unlock the untapped potential of every Guardian.
Res. Security Dept.
Contents
Mission details
- This mission allows you to further enhance the abilities of your character by using the customization system known as GUARDIANS advanced style. Under this system, you can purchase a wide variety of character enhancements by using advanced points (AP).
- AP -- essentially the the currency used for this mission -- are special levels that can be earned by accumulating advanced experience points (AEXP) whereby every 500,000 AEXP earned equals 1 AP. There are two methods of earning AEXP.
- If your character is at the current level cap, all EXP earned from defeating enemies is collected as AEXP.
- Even if you are not at the level cap, you can earn AEXP by playing GUARDIANS advanced missions. All enemies in these missions give AEXP when defeated.
- The total amount of unused AP you can have on your character at one time is limited to 10 AP, however a future update will raise this cap to 20 AP. Upon reaching the AP level cap, the game will continue to tally AEXP until you reach 499,999 AEXP. At this point, you cannot earn more AEXP until at least 1 AP is spent.
- There are two main customization categories available which are further broken down into their own unique subcategories. For detailed information regarding a specific category, please use the table of contents at the top of the page to jump directly to a desired section.
- In the charts below, items in blue represent customization options that will be released at a later date. Please reference this list for details on customization option release order based on the Japanese PC/PS2 release.
Type customizations
Type customizations allow you to modify the abilities of your battle type, giving you the power to further enhance your strong points or even bolster your shortcomings. With the exception of the basic types (Hunter, Ranger and Force), all types can be customized with this system. Keep in mind that these customizations are type-bound, so acquired customizations will not be shared between types. For example, if you have upgraded Fortegunner with Base ATA+ and then decide to switch to Gunmaster, the ATA enhancement acquired as a Fortegunner will not carry over to your new type. Instead, you must purchase new customizations specifically for your new type. However, if you decide to become a Fortegunner again, the ATA customization you purchased as that type will remain in effect.
There are four divisions of type customizations: base abilities, special abilities, weapon proficiencies and attribute proficiencies. The total number of customizations you can have from each division is limited by your character's race, as illustrated by the following chart. (Blue cells represent future increases to the ability caps. Initially, only data in the white cells will apply.)
Type customization | Human | Newman | CAST | Beast |
---|---|---|---|---|
Basic Abilities | 8 | 6 | 4 | 6 |
Basic Abilities | 14 | 12 | 8 | 10 |
Special Abilities | 1 | 1 | 1 | 1 |
Special Abilities | 6 | 5 | 4 | 5 |
Special Abilities | 8 | 7 | 6 | 7 |
Weapon Skills | 20 | 15 | 10 | 10 |
Attributes/Resistances | 20 | 15 | 15 | 15 |
Attributes/Resistances | 22 | 17 | 17 | 17 |
When upgrading type customizations, remember that each level increased on a single ability counts against your race's ability cap. For example, if your base ability cap is eight, raising Base ATP+ to LV5 will use five points, leaving you only three points for further customization. Furthermore, if you reach your race's ability cap, you can remove acquired customizations to free up space for new upgrades. However, the AP spent on a reverted customization will not be returned to you. Be sure to carefully consider and plan out the customizations for your type!
Basic Abilities
This customization option allows you to enhance the base attributes of your character's type in fixed increments.
Name | LV | Req. AP | Max. LV | Description |
---|---|---|---|---|
(Maximum HP+) | 1 | 1 | 5 | Adds 50 HP per level. Maximum boost of 250 HP at LV5. |
2 | 2 | |||
3 | 3 | |||
4 | 4 | |||
5 | 5 | |||
(Base ATP+) | 1 | 1 | 5 | Adds 30 ATP per level. Maximum boost of 150 ATP at LV5. |
2 | 2 | |||
3 | 3 | |||
4 | 4 | |||
5 | 5 | |||
(Base ATA+) | 1 | 1 | 5 | Adds 15 ATA per level. Maximum boost of 75 ATA at LV5. |
2 | 2 | |||
3 | 3 | |||
4 | 4 | |||
5 | 5 | |||
(Base TP+) | 1 | 1 | 5 | Adds 30 TP per level. Maximum boost of 150 TP at LV5. |
2 | 2 | |||
3 | 3 | |||
4 | 4 | |||
5 | 5 | |||
(Base DFP+) | 1 | 1 | 5 | Adds 10 DFP per level. Maximum boost of 50 DFP at LV5. |
2 | 2 | |||
3 | 3 | |||
4 | 4 | |||
5 | 5 | |||
(Base EVP+) | 1 | 1 | 5 | Adds 30 EVP per level. Maximum boost of 150 EVP at LV5. |
2 | 2 | |||
3 | 3 | |||
4 | 4 | |||
5 | 5 | |||
(Base MST+) | 1 | 1 | 5 | Adds 30 MST per level. Maximum boost of 150 MST at LV5. |
2 | 2 | |||
3 | 3 | |||
4 | 4 | |||
5 | 5 | |||
(Base STA+) | 1 | 1 | 5 | Adds 1 STA per level. Maximum boost of 5 STA at LV5. |
2 | 2 | |||
3 | 3 | |||
4 | 4 | |||
5 | 5 |
Special Abilities
This customization option grants you special abilities such as increased TECHNIC range and boosted power to fully upgraded weapons.
Name | LV | Req. AP | Max. LV | Description |
---|---|---|---|---|
(Full Custom Power) | 1 | 4 | 2 | Weapons which have been upgraded to 10/10 receive a 10% boost to their attack/TECHNIC power based upon the attack/TECHNIC power of the weapon at 0/10. Maximum boost of 20% at LV2. |
2 | 8 | |||
(Exact Attack Damage+) | 1 | 4 | 2 | Damage from an exact attack receives an additional 2.5% boost. Maximum boost of 5% at LV2. Cannot be used by Gunmasters and Masterforces. |
2 | 8 | |||
(Exact Counter Damage+) | 1 | 4 | 2 | Damage from an exact counter receives an additional 10% boost. Maximum boost of 20% at LV2. |
2 | 8 | |||
(Attack Range+) | 1 | 4 | 2 | Increases the range of attack TECHNICs by 12.5%. Maximum increase of 25% at LV2. |
2 | 8 | |||
(Support Range+) | 1 | 4 | 2 | Increases the range of support TECHNICs by 12.5%. Maximum increase of 25% at LV2. |
2 | 8 | |||
(Critical Rate) | 1 | 10 | 1 | Increases the rate of critical attacks. |
(Critical Mastery) | 1 | 10 | 1 | Increases the damage of critical attacks by 5%. Cannot be used by Fighgunner, Fortefighter, Acrofighter and Fighmaster |
Weapon Skills
Weapon Skill customizations allow you to enhance the power of specific weapon categories as well as increase certain photon art levels beyond your type's normal cap.
Name | LV | Req. AP | Max. LV | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Swords PA Level+ Knuckles PA Level+ Spears PA Level+ Double Sabers PA Level+ Axes PA Level+ Twin Sabers PA Level+ Twin Daggers PA Level+ Twin Claws PA Level+ Sabers PA Level+ Daggers PA Level+ Claws PA Level+ Whips PA Level+ Slicers PA Level+ |
1 | 2 | 5 | Increases target weapon category photon art level cap by two levels. Maximum boost of 10 levels at LV5. Cannot by used by Fighmasters. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rifles PA Level+ Shotguns PA Level+ Longbows PA Level+ Grenades PA Level+ Laser Cannons PA Level+ Twin Handguns PA Level+ Handguns PA Level+ Crossbows PA Level+ Cards PA Level+ Machineguns PA Level+ |
1 | 2 | 5 | Increases target weapon category photon art level cap by two levels. Maximum boost of 10 levels at LV5. Cannot by used by Gunmasters. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(Swords Damage+) (Spears Damage+) (Double Sabers Damage+) (Axes Damage+) |
1 | 2 | 1 | Increases target weapon attack power by 4%. Can be used only by Fighmasters. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(Rifles Damage+) (Shotguns Damage+) (Laser Cannons Damage+) (Twin Handguns Damage+) |
1 | 2 | 1 | Increases target weapon attack power by 4%. Can be used only by Gunmasters. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(Rods Damage+) (Wands Damage+) (TCSMs Damage+) |
1 | 2 | 1 | Increases target weapon TECHNIC power by 4%. Can be used only by Masterforces. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(Swords Element+) (Knuckles Element+) (Spears Element+) (Double Sabers Element+) (Axes Element+) (Twin Sabers Element+) (Twin Daggers Element+) (Twin Claws Element+) (Sabers Element+) (Daggers Element+) (Claws Element+) (Whips Element+) (Slicers Element+) |
1 | 2 | 1 | Increases target weapon element by 3%. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(Rifles Element+) (Shotguns Element+) (Longbows Element+) (Grenades Element+) (Laser Cannons Element+) (Twin Handguns Element+) (Handguns Element+) (Crossbows Element+) (Cards Element+) (Machineguns Element+) |
1 | 2 | 1 | Increases target weapon element by 3%. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(Rods Element+) (Wands Element+) (TCSMs Element+) |
1 | 2 | 1 | Increases target weapon element by 3%. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(Two-Hand Defense+) | 1 | 2 | 1 | Boosts DFP by 30 when using two-handed weapons. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(Two-Hand Block+) | 1 | 2 | 1 | Boosts EVP by ? when using two-handed weapons. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(Two-Hand Mind+) | 1 | 2 | 1 | Boosts MST by ? when using two-handed weapons. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(One-Hand Defense+) | 1 | 2 | 1 | Boosts DFP by ? when using one-handed weapons. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(One-Hand Block+) | 1 | 2 | 1 | Boosts EVP by ? when using one-handed weapons. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(One-Hand Mind+) | 1 | 2 | 1 | Boosts MST by ? when using one-handed weapons. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(Right Hand+) | 1 | 4 | 2 | Boosts the attack/TECHNIC power of right hand weapons by 2%. Maximum boost of 4% at LV2. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | 6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(Left Hand+) | 1 | 4 | 2 | Boosts the attack/TECHNIC power of left hand weapons by 2%. Maximum boost of 4% at LV2. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | 6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(Rifle C Rate+) (Shotgun C Rate+) (Longbow C Rate+ ) (Grenade C Rate+) (Laser Cannon C Rate+) (Twin Handgun C Rate+) (Handgun C Rate+) (Crossbow C Rate+) (Card C Rate+) (Machinegun C Rate+) |
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(Rod C Rate+) (Wand C Rate+) (TCSM C Rate+) |
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Attributes/ResistancesThis customization option lets you upgrade the abilities and level caps of various TECHNICs.
Style customizationsStyle customizations are all-around upgrades that, unlike Type customizations, are bound to your character instead of your character's battle type. These upgrades are divided into three groups: Weapon, Shield and Extra Styles. While there are no limits to the number of style customizations you can purchase, you can use only one of each category at a time. By purchasing multiple styles in the same category, you can switch between those styles at no additional AP cost by accessing this mission. Weapon StylesWeapon Style customizations allow you to add special effects to your weapons as well as boost damage output under certain conditions.
Shield StylesShield Styles are customizations related to defense, such as those which enhance your chances of successfully guarding an attack as well as reducing specific types of damage by fixed rates.
Extra StylesExtra Styles are miscellaneous customizations that range from boosting the abilities of recovery items to recovering HP by casting any TECHNIC.
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